Предыдущая Следующая | Обложка

Проверка лазанья по горам: Данная проверка требуется при любой попытке перебраться по перевалам и пикам, отделяющим Кавитус от Товага. Задержки: Если герои пойдут по дороге, то путешествие в соседний домен займет у них не более двух дней. В противном случае, раз в 24 часа каждый из персонажей должен совершать проверку Лазанья по горам. Провал проверки означает, что герои выбрали неправильный путь, прошли слишком малое расстояние и в результате их дорога растянется на еще один день (мастер должен обратить внимание на тот факт, что путешествие до Кавитуса не может растянуться более чем на 6 дней).

Опасности путешествия: За сутки путешествия, герои встречаются с 2d6 опасностями. Мастер должен внимательно отнестись к выбору возможных угроз, поскольку путешествие через зловещие горы может быть таким же опасным, как и столкновение с ужасающими монстрами. Итак, среди горящих хребтов персонажи могут натолкнуться на следующие препятствия.

- Каменный обвал наносит каждому герою 3d6 пунктов урона. Успешный спасбросок против Оружия Дыхания, снижает урон на половину.

- Гейзер пара внезапно ударяет из-под земли и наносит героям 2d8 пунктов урона. Успешный спасбросок против Оружия Дыхания, наполовину снижает урон нанесенный гейзером.

- Герои попадают в ущелье, через которое невозможно пройти. В итоге они вынуждены потратить один день на возвращение и смену курса (этот день не входит в максимальное время путешествия по горам).

- Потоки лавы отрезают героев от скальной дороги. В итоге персонажи вынуждены потратить один день на ожидание того момента, когда лава остынет окончательно (этот день не входит в максимальное время путешествия по горам).

- Над головами персонажей ломается горный пик. Обломки скалы летят вниз, на персонажей с высоты 1d6x10 футов и наносят героям 1d6 пунктов урона за каждые 10 футов.

- Вертикальный горный массив блокирует персонажам путь. Для того, чтобы перебраться через скалу, каждый герой должен совершить успешную проверку Лазанья по горам. Если проверка завершается провалом, персонаж получает 1d6 пунктов урона от падения на небольшую высоту и от многочисленных мелких ран. Если герои не сумеют преодолеть вертикальную каменную стену, то им придется потратить один день на поиск новой дороги (этот день не входит в максимальное время путешествия по горам).

- Персонажей атакует опасное создание (мастер может избрать в качестве монстра умертвия, волка или змею).

Побродив по горам в поисках алтернативного пути, персонажи скорее всего решат, что подобные прогулки чрезвычайно опасны и вновь выйдут на дорогу, соединяющие друг с другом соседние домены. Однако даже на обычном пути персонажи встретятся как минимум с тремя трудностями из приведенного выше списка. Кроме того, герои могут набрести на ужасающие места прежних битв, внутри которых живут действительно кошмарные чудовища.

Предыдущая Следующая | Вверх